자율적으로 해결해야할 것과 법적 규제가 필요한 것

By | CCTV, 월간네트워커

세상에는 주체들의 자발적이고, 자율적인 노력과 상호작용에 의해 해결되어야할 것들이 있는 한편, 때로는 법으로 강제하고 규제해야할 것들이 존재한다. 그리고 정부 정책과 관련한 논란에는 이와 같은 규제 방식을 둘러싼 대립이 존재하는 경우가 많다. 그런데 이러한 논란을 들여다보면 일정한 경향을 발견할 수 있다.

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짧은 뉴스

By | 월간네트워커

정보통신부, 개인정보보호 의무 위반 5개 통신사업자에 3000만원 과태료 부과 (5.9) 행정자치부, 오는 8월까지 공공기관 홈페이지 개인정보 노출 강력 대응 (5.10) 초등생 전자명찰 채워 등하교 관리…‘인권침해’라며 경북 전교조 반발 (5.10) 개인정보 570만건 유출·매매 홈쇼핑업자 적발 (5.10) 게임 분야에서 발생하는 법적 쟁점을 연구하는 단체인 ‘게임분쟁연구소’ 공식 홈페이지 오픈 (5.10) 미국 국가안보국(NSA), 2억여 명 통화 기록 美무차별수집 파문 (5.13) 정보통신부, 유비쿼터스 시대 대비 개인정보보호 대책 국제회의 (5.15) 전자인증, 프라이버시 등 정보보호에 관한 모든 이슈에 대해 논의하는 ‘제20차 OECD 정보보호작업반(WPISP) 회의’가 코엑스 인터콘티넨탈호텔에서 15일 개최.

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네트워크 중립성

By | 월간네트워커

‘네트워크 중립성(Network Neutrality)’이란 ‘네트워크 망을 소유하고 있는 기업이 네트워크를 통해 흐르는 패킷의 내용에 따라 어떠한 차별도 부과해서는 안된다”는 개념이다.

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만화가 내게 언제나 느낌표이게 하소서!

By | 월간네트워커

“상상해 본 적이 있어? 교실 뚜껑이 열리는 거 말야.” 여고생 시윤이의 이야기는 그렇게 시작되었다. 지난해 많은 네티즌들의 공감과 지지를 얻었던 만화 의 작가 ‘김달님’님은 정감 있는 그림체와 따뜻한 내용으로 언제나 우리에게 감동의 느낌표를 선사해준다. 화창한 일요일 오후, 대학로의 한 카페에서 신작 를 그리고 계시는 달님님을 만나보았다.

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게임에 대한 이해의 바탕에서 청소년의 관점으로 바라보라!
게임 등급제의 올바른 제도화 방향 :

By | 월간네트워커

지난 4월 28일 ‘게임산업진흥에관한법률(이하 게임산업진흥법)’이 공표된 이후, 게임물 등급분류제를 둘러싼 논란이 계속되고 있다. 연령등급을 간소화한 게임산업진흥법에 대한 불만이 노골화되고 있는 것이다. 언뜻 새로운 법률이 만들어 낸 쟁점 같아 보이지만 실상은 게임을 두고 벌어진 오래된 논쟁의 반복일 뿐이다.

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